De volgende originele DC -animatiefilm is Superman/Batman: Public Enemies, verschuldigd op DVD op 29 september. Gebaseerd op een komisch verhaal van Jeph Loeb over Lex over Lex over Lex over Lex Luthor wordt uiteindelijk president van de VS en verklaart de helden illegaal, de film toont John C. McGinley als de stem van Superillain Metallo.
De naleving van de interviewtekst werd aangeboden door Warner House -video, net als een eerder interview met schrijver Stan Berkowitz.
McGinley heeft een goed afgerond beroep in film en televisie gemaakt, waardoor het publiek onmiddellijk let op te nemen met zijn uitvoeringen in Oliver Stone-films zoals Platoon en geboren op 4 juli. Onmiddellijk herkenbaar voor televisiepubliek voor zijn weergave van de sarcastische, beledigende, grappige Dr. Cox in 169 afleveringen van Scrubs, is McGinley ook geen volledige onbekende voor animatie, die aanzienlijke uren heeft doorgebracht in de Noise Booth -opname voor de Boondocks, Justice League (As als The Atom), evenals in gastgebieden op King of the Hill, Kim Mogelijk, evenals Robot Chicken.
Vraag: Wat waren de geneugten en moeilijkheden om achter een microfoon te komen voor een personage als Metallo?
John C. McGinley: Het is een echte traktatie om samen te werken met de innovatieve mensen wanneer je in de stand komt. Tien van de tien keer begrijpen de mensen aan de andere kant van het glas het personage veel beter dan je ooit gaat – ze werken hier al maanden of jaren aan. Het enige dat u kunt doen, is proberen om terug te keren, omdat u al deze prachtige, nauwkeurige richting krijgt. Ik heb door de jaren heen ontdekt dat het echt, echt praktisch is om gewoon te integreren en te gaan. Het is ook een traktatie die de mensen aan de andere kant van het glas vrijwel de top een procent van hun branche zijn, evenals ik krijg dit soort innovatieve input. Je krijgt veel filmsets en iedereen rolt de dobbelstenen. Iedereen gokt zijn best. De mensen in dat stand raden niet, ze begrijpen dit spul achteruit. Dat is voor mij een belangrijke aanwinst.
Batman helpt een gewonde Superman
Vraag: Wat waren uw indrukken van het script voor Superman/Batman: Public Fileies?
John C. McGinley: Het leuke deel voor mij dat op elk type set verschijnt, is de voorbereiding. Veel keren, wanneer je een toneelstuk of een film doet, gaan er iets mis. Je gaat het licht verliezen of het geluid gaat stoppen met werken. Zelfs in een beheerde sfeer zoals die stand, die zich leent voor dingen die het beste gaan en voor dingen die bloeien, zijn er in sommige gevallen dingen die mis kunnen gaan als dus, compromissen zullen moeten worden gesloten. Dus het werkt de acteur om verpakt te vinden voor beer. Als je 100 procent voorbereid bent, net zo goed als we 40 procent compromissen moeten sluiten, dan gaat het, tenzij je die andere 60 procent klaar hebt, gewoon plat gaan in plaats van het te verhogen. Mijn favoriete ding, dat een beetje aanmatigend kan lawaai, is om te proberen het materiaal op te heffen.
Vraag: Ben je de wereld van superhelden ingegaan met stripboeken of anderszins?
John C. McGinley: Mijn vroegste herinneringen aan Batman bekijken de live-action-serie met Batman en Robin. Dat was de coolste Batmobile, evenals je Frank Gorshin als de Riddler en Caesar Romero als de Joker. Wat Superman betreft, het ging veel meer over de Christopher Reeve -films. Ik was geen stripboeklezer. Toen we als kinderen speelden, handelden we altijd dingen die we Batman zagen doen of de milieuvriendelijke Hornet of Aquaman. Die motivatie kwam echter van zaterdagochtend tekenfilms en geen geschikte stripboeken.
Metallo, geuit door John C. McGinley
VRAAG: Als een niet-komische lezer, leent het stemmen van een komisch personage zich nog steeds voor een kinderlijke opwinding voor u?
John C. McGinley: Nou, het is natuurlijk een enorm dik voorrecht om met deze personages te werken-en het is nu echt leuk nu met Hi-Def. Het is gewoon een type sprongen van het scherm, evenals de transfers (naar Hi-Def) zijn nu zo mooi en perfect. Het is volkomen opwindend, omdat het specificeren van de kunst de wildste verwachtingen van iemand heeft overtroffen. Het is verbazingwekkend. Het is niet zo leuk om mijn stem uit een personage te zien komen als het echt de moeite waard is. Een klein element zijn in de ontwikkeling van animatie, omdat de stem van een personage opwindend is.
Mijn kind is oud voldoende om te horen en mijn stem te erkennen die uit de personages komt, maar het resoneert nog niet met hem. Mijn kind zal, evenals dat is best cool. Niet noodzakelijkerwijs om een moordende robot te zijn, maar we zullen precies zien hoe dingen evolueren.
Vraag: Acteurs zijn meestal extreem zelfkritisch. Is het eenvoudiger om een animatiefilm te bekijken met je stem die uit een personage komt dan het is om jezelf op het scherm te bekijken in live-action-producties?
John C. McGinley: Als ik vroeg genoeg een script heb, heb ik een ruimte opzij gezet in ons huis als repetitieruimte. Ik zienull